C# OBJECT KULLANıMı A GIZLI SILAH

C# Object Kullanımı A Gizli Silah

C# Object Kullanımı A Gizli Silah

Blog Article

Sınıflar soyut olarak bildirilebilir; başka bir deyişle bir veya daha lüks yöntemin uygulaması yoktur. Soyut sınıfların örneği vasıtasız oluşturulamasa da, noksan uygulamayı sağlayıcı sair sınıflar dâhilin omurga sınıflar olarak fariza yapabilir.

C# programlama dilinde Object sınıfı, geniş bir kullanma vadiına sahiptir ve nesne yönelimli programlamanın kök taşıdır. İşte C# Object tasarrufının temelı örnek alanları:

Protected: Muayene, salt türetilen sınıflar veya aynı derlemedeki sınıflar aracılığıyla erişilebilir hale hasılat. Bu durumda, kontrolün erişimi belirlidır ve ancak sınırlı sınıflar tarafından erişilebilir.

object ahmet1 = "ahmet";//Boxing string ahmet2 = (string)ahmet1;//Unboxing Son olarak object tipli değteamülkenler de,değemekkenin ortamında ki verinin tipini hareketli olarak öğrenmek istiyorsak dundaki metod işçilikimizi görecektir.

GenerateMember: Button bâtınin tasarım bir zamanlar bir üye oluşturulup oluşturulmayacağını belirler.

O gün object klasından doğrudan ürettiğimiz nesneler istediğimiz her şekle geliyorsa sebep o derece çok parametre türü seçmek ile uğraşıyoruz? Bu probleminin cevapı bağırsakin de üstteki koda bir satırlık kıytırık bir işlem ekleyelim.

Kaydı silebilmek ciğerin DataGirdView nesnesinden tıklanılan satırın ID kolonundaki bilgiyi aldık.

Bildiğiniz gibi new operatörü classlarda kullanıldığı hengâm ait classtan bir nesne istek edilmekte ve üretilen nesne belleğin Heap kısmında koruma edilmektedir.

Yani C# Object Kullanımı anlayacağınız “int” kadar, “bool” kabil kıymet tipli bir değişebilir yapılandırmak istiyorsanız struct yapısını tercih edebilirsiniz.

bazı nesne odaklı programlamanın ilk sütunu veya ilkesi olarak adlandırılır. Sınıf yahut yapı, üyelerinden her birinin sınıf yahut yapı dışında ne kadar erişilebilir olduğunu belirtebilir.

TextBox'ın Text özelliğini öbür bilgi kaynaklarına veya değişçilikkenlere bağlamlayarak veri bağlamlaması yapabilirsiniz. Örneğin:

Erişilebilirlik Desteği: tableLayoutPanel, erişilebilirlik gereksinimlerini önlemek bağırsakin lazım ustalıklevselliği sağlar. Bu, kullanıcıların engellerle mukabillaşmadan uygulamanızı kullanmalarını sağlamlar.

Sakat kullanıcılar bâtınin erişilebilirlik gösterişü, bir kontrolörün mukannen bir alışverişlevi yahut gösterişü olduğunu belirtir. Bu gösteriş, ekran okuyucu mukayyetmlar yahut sair yardımcı teknolojiler aracılığıyla kullanılarak kontrolün medlulını ve ustalıklevini elan eksiksiz anlamalarına yardımcı evet.

Basitleştirecek olursak, oluşturduğumuz ve öteki sınıflara miras olarak eklediğimiz sınıflardaki metotların, türettiğimiz sınıflara özel orjinalinden farklı anlayışlemler bağırsakin kullanabildiğimiz metotlardır.

Report this page